1.
Brilliant M, iis Ariska Nurhasanah. Gamifikasi Ular Tangga: Strategi Remediasi Numerasi Siswa Sekolah Menengah Kejuruan. jipmas [Internet]. 2026 Oct. 30 [cited 2026 Nov. 2];3(3):250-9. Available from: https://journal.inovatif.co.id/index.php/jipmas/article/view/441